128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

亚瑟王:第九军团(King Arthur: Legion IX)

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《King Arthur: Legion IX》一款以角色为中心回合策略 RPG,设定在《King……,也为回归的老玩家提供了艰难挑战。……你行动将决定盖乌斯恢复人性还是永久转化为恶魔

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

战士在每个决斗认真的寻找攻击机会并开始一个新的战斗到死。体验一个充满挑战而可重播战役。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……因为你痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

还有可以挑战高难度关卡挑战模式。无论初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……去勇闯广阔世界吧。本作首次采用了任务设定,并且附有剧情。……在新的舞台「米修娜」,kawase展开了新的冒险

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划。……不仅有历史上真实的五年计划,也有魔幻历史主义五年计划。打击法西斯主义!……或者绕开一些看上去弯路正确道路?游戏特色游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 里各种各样奇怪 Mod,Overwatch……TowerFall 没有网络模式也没有 Mod,不过它自带了一些 Variants 让你不会那么

当家暴忍无可忍时……

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游戏重制价值Little Kite 2012年的老游戏 The Kite 重制版,都是出自 Anate……游戏对比2012年 The Kite Anate 工作室第一款游戏项目。……,它间接地证明了游戏在影响主流意志上同样具有开阔探索空间

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

0x02 更真实的草叶我想要效果能够大规模实时渲染,并且每一颗草叶片都能够随风摇曳真实自然效果……—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……因此在 GS 生成顶点逻辑中,增加风对顶点位置影响,越高顶点被影响程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

可能角色技能花样可以很多,但核心“关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一些 Variants 让你不会那么

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

得出建设方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩比较多也仅有FC……方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……我也做过贴吧和讨论群之类功课,马里奥正作在网络上地位很特殊,长期关注贴吧大多是技术久经考验的老

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